どうも〜 Python誠です。 じゃんけんゲームの第5回目を解説していきます。 今回で、じゃんけんゲームの基本を完成させて、次回はモンスターとの駆け引きができるように、プログラミングしていきます。 今回は・・・ timeモジュールのsleepで進行スピードを…
どうも〜 PYthon誠こと 佐藤 誠 です。 前回のPython連載記事から、黄色のラインマーカーを使うようになりました。 (前から使いたいと思っていたけど、やっとやり方を調べて設定しました!) その経験を生かして、「はてなブログでラインマーカーを引く方法…
どうもです〜 Python誠です。 じゃんけんゲームの第4回目を解説していきます。 前回、じゃんけんプログラムを短い行数に書き換え ました。 しかも・・・まさかの半分の行数で!? 今回は、その方法をご解説します。 www.makotoblog.net じゃんけんプログラ…
どうもです〜 Python誠です。 じゃんけんゲームの第3回目を解説していきます。 今回は・・・ if 、elif 、 を使った勝敗判定 短いプログラムで同じ結果をだす方法 の2つを紹介します。 「if、elif 、を使った勝敗判定」 こちらが、前回勝敗判定のプログラ…
こんにちは〜 Python誠です。 前回に続いてじゃんけんゲームを解説していきます。 「じゃんけんプログラムの解説」 # 「モンスターじゃんけん②」 import random jan = ["グー", "チョキ", "パー"] # プレーヤー print("0:グー 1:チョキ 2:パー") p = int(inp…
こんにちは〜 Python誠です。 前回、IDLE・エディタウィンドウの使い方(新規ファイル保存・実行)の最後に「モンスターじゃんけん①」という5行ほどのPythonプログラムを打ち込んで、ファイルに保存・実行しました。 今回はまず、「モンスターじゃんけん①」…
こんにちは〜 Python誠です。 前回までは Pythonのインストール方法 統合開発環境・IDLEの環境設定方法 IDLE・シェルウィンドウの使い方 をみてきました。 今回は、IDLEのエディタウィンドウを使ってPythonプのログラムファイルを作成し、実行する方法を説明…
こんにちは〜 Python誠 です。 前回までに、1. Pythonnのインストール 、2. 統合開発環境・IDLEの環境設定 を行いました。 www.makotoblog.net www.makotoblog.net さっそく、Python IDLEでプログラミングコードを書いていきましょう!! IDLEの対話モード(…
こんばんは〜 Python誠 です。 前回は、MacにPython3.8をインストールしました。 さっそくPythonを起動したいところですが・・・その前に IDLE について少し説明しましょう。 統合開発環境・IDLEとは? 前回Pythonをインストールしたことにより、Macの「 Lau…
おはようございます。 Python誠 こと、佐藤 誠 です。 Pythonでレトロゲームを作ろう! この連休が無駄に過ぎ去ってしまわないように、今日からPythonの記事をできるだけ毎日アップしていきたいと思います。(・・・果たして可能か?) 内容は、今ノリに乗っ…